学習計画と公式情報を確認
資格別教材は確認中です。試験日から学習計画を作り、公式シラバスを確認できます。
教材準備中しーじーくりえいたーけんていえきすぱーと
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資格難易度偏差値
50(標準)
受験ハードルは別指標
「受ける」は予定管理、「持っている」は試験合格と資格取得・登録を分けて記録します。
資格難易度偏差値
50標準
このサイト内の相対指標。大学偏差値やIQとは異なります。
偏差値は受験資格ハードルを含めず算定しています。version 2.0.0。算定方法と確信度をご覧ください。
データ確認日
2026年度 2026年度後期
申込開始
2026年9月1日
申込締切
2026年10月23日
試験日
2026年11月29日
受験資格制限なし(誰でも受験可、公式明記)。2026年度後期の申込・試験日、エキスパート受験料7,150円、2024年度合格率24%はCG-ARTS公式受験要項で確認。マークシート方式の紙筆試験。合格発表日は公式ページに日付の掲載がないため空欄(status=tbd、要再確認)。標準学習時間は公式非公表の一般的な目安。owned_book=false
この資格の主要学習先
資格別教材は確認中です。試験日から学習計画を作り、公式シラバスを確認できます。
教材準備中無料の資格別学習先を有料教材より優先します。広告リンクは教材カード付近に明示し、ランキングには影響させません。 広告報酬で主要学習先や資格推薦の順位を変えません。
ここは全公式試験回の一般情報です。「受ける」で選んだ1試験回だけを保存する場合は、上の予定からICSへ追加してください。
マイページでは受ける試験回、学習予定、通知をまとめて管理できます。
CG制作業務自体に法的資格要件はなく、CG-ARTSが認定する民間の技能検定であるため、業務独占・名称独占には該当しない。
CG・ゲーム・映像分野で必要となる専門知識・応用力を測る上位級で、入門級より職務との接続は強い。一方、採用の法定必須資格ではなく、評価は実務経験・作品と併せて行われる。
資格単体で独立開業できる性質ではないが、CG制作はPCとソフトウェアを中心に小規模で開始し得る。独立性は資格そのものではなく制作実績・顧客基盤に依存する。
社会的評価スコアと難易度指数から自動算出(個別の採点根拠noteはありません)。
6 × 2.4 ÷ (5.7 + 2) = 1.9
採点日 2026-07-23 ・ 各成分の採点基準・レター閾値・算出式の全文は評価指数の算出方法をご覧ください。AIによる採点であり、最終判断はご自身で行ってください。
同じ分野、近い偏差値、同じ試験月から選んだ候補です。
「試験を受けられる」と「資格・認定を取得できる」は別の判定です。試験合格だけで資格保有とは記録しません。
この結果は登録情報に基づく参考判定です。制度上の最終判断ではありません。申込前に必ず実施団体の公式情報をご確認ください。 試験合格と資格・認定の取得は別に確認してください。 公式案内 ↗
照合は端末内で完結し、プロフィールをGeminiへ送信しません。
受験資格の制限はなく、どなたでも受験できます。
合格後の資格取得・登録条件は別に確認してください。
試験日程・受験料・受験資格は変更される場合があります。お申込みの前に必ず公式サイトでご確認ください。